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奥术和神术(Arcane Spell & Divine Spell).htm

奥术(Arcane spells)

法师、术士和吟游诗人施展的是奥术。奥术可以直接操弄神秘的魔法能量,这通常需要一些天赋才能(如术士)、长久的学习(如法师)或两者兼具(如吟游诗人)。奥术比神术更容易发出惊人的效果,例如飞行、爆炸或变形等。

 

准备法师法术(Preparing Wizard Spells)

法师的等级会限制他可准备和施展的法术数量,智力高的法师可以额外多准备一些法术。法师可以重复准备相同的法术,每个一发。准备奥术是一件劳心费神的事,所以法师的智力值必须高于10+该法术等级。

 

休息(Rest)法师必须在头脑清醒时才能准备法术。为了让头脑清醒,法师必须至少要有八小时的睡眠。他不必熟睡八小时,但是这段时间他不能从事移动、战斗、施法、使用技能、对话,或任何需要花费体力或精神的事。如果中途受到打扰,每次打扰需要多花一小时的时间休息,而且在准备法术前一定至少要有一小时的休息时间。如果法师因故不须睡觉,他仍然需要八小时的休息时间,安定心神准备法术。例如,虽然精灵法师只须四小时冥想便可恢复体力,但仍然需要八小时的休息才能准备法术(他只要先冥想四小时,再休息四小时,便可准备法术)。

 

施法间隔与中断休息(Recent Casting Limit/Rest Interruptions)法师施展法术之后,会因为耗费心神而降低准备新法术的能力。因此,法师在开始准备法术前八小时之内所施的法术,都计为当日的法术数量。例如,若米雅莉一天正常可准备两个一级法术,而她在晚上施展了「魔法飞弹」,次日早上她只能准备一个一级法术。

 

准备法术的环境(Preparation Environment)准备法术时,法师必须在宁静、空间足够且舒适的地方保持专注。虽然环境不必奢华,但也不能有足以使法师分心的事物。恶劣的气候、受伤或豁免检定失败等,都会导致法师分心。法师还需要有法术书和足供阅读的光源。只有「阅读魔法」这项法术不需要法术书即可准备,许多法师很早便习得这项重要特长。

 

法术准备时间(Spell Preparation Time)休息之后,法师必须阅读法术书才能准备法术。要将每日可施法术数量全部准备完成,需要一个小时的时间。如果只是要准备其中一部份,则按比例缩短时间,但最少仍需15分钟安定心神。

 

法术选择与准备(Spell Selection and Preparation)除非法师准备好新的法术,否则他只能施展昨日已准备但还未用掉的法术。法师会在准备法术时挑选法术。其实准备法术就是施法的第一步骤,准备完成的法术代表只差一两个最后步骤就可以完成施法,让法师可以在时间压力下施展大部分的法术。法术书即为法师施展法术的指引。如果法师留存一些昨日准备但还未用掉的法术,他可以在重新准备法术时将其放弃,空出栏位准备新法术。

法师也可以暂时空着一些栏位,等到环境和时间适当再继续准备法术,但继续准备时不能放弃之前已经准备的法术,也不能使用之前已准备又用掉而空出的栏位,只能使用之前预留空着的栏位,除非再度休息。继续准备的过程也需要至少15分钟,所以如果之前预留四分之一以上的栏位,便需要更长的时间。

 

法术位(Spell Slots)不同的角色职业表格标示了该职业各个等级每天可以施展的法术数量。这些放置每日法术的空位称为法术位。施法者可以选择在高环法术位中填入较低环的法术。若某施法者由于属性值不足而无法施展他应得的较高环的法术,他仍然可以获得该环的法术位,但是只能填入较低环的法术。例如:7级法师至少有一个四级法术栏位,和两个三级法术栏位(见55页表3-18)。然而,他可以选择准备三个三级法术,其中之一占用了四级法术的栏位。

 

维持法术(Prepared Spell Retention)准备好的法术会留在法师心中,只要完成必要的法术成分就可施展出来。施法时,法术会撷取法师的能量散发出去,也因此会使他感到疲惫。某些特定事件(如魔法物品或怪物的特殊攻击)会使法师忘记已准备的法术。

 

死亡和维持法术(Death and Prepared Spell Retention)若法师死亡,他会忘记所有已准备的法术。有些强力魔法(如「死者复活」、「复生术」、「完全复生术」)可以救活法师,也能同时回复他失去的法术能量。

 

读写奥术文字(Arcane Magical Writings)

法师使用带有复杂的神秘文字来描绘奥术的魔法力量,这些字是所有法师都认得的符号,而非自创。但是每个法师会使用自己的系统做纪录,所以即使是高强的法师,也需要一些时间才能解读其他法师写的纪录。

解读奥术文字(如:抄在别人法术书或卷轴上的文字),须做「辨识法术」检定(DC=20+法术等级)。若检定失败则无法认出该法术,而且要到次日才能重新作检定。若施展「阅读魔法」,可马上解读法术文字,不须作检定。如果抄写者本来就是要让其他法师阅读,也不须作检定。

解读某段魔法文字之后,不须再做检定即可再次阅读。解读魔法文字可使阅读者了解该法术的效果(如同法术说明所述)。如果该魔法文字是奥术卷轴,且阅读者可以施展奥术,他便可以尝试施展该卷轴(参见《地下城主指南》关于卷轴的说明)。

 

法师法术和借用法术书(Wizard Spells and Borrowed Spellbooks)

法师可以借用他人的法术书来准备自己已经学会的法术,但是不一定能准备成功。首先,法师必须解读书上的文字(见上文有关奥术文字的说明)。解读成功之后,法师必须再进行「辨识法术」检定(DC=15+法术等级)以准备法术。如果检定成功,则法师可准备该法术。如果要再次准备同个法术,也得作同样的检定,如果检定失败,他便无法准备该法术,直到次日为止(但如上所述,法师解读法术成功后,不须再做检定便可阅读)。

 

将法术加入法术书(Adding Spells to a Wizard's Spellbook)

将新法术加入法术书有许多种方法。若法师选择专精某学派的魔法,便只能学习他所能施展之学派的法术。

 

升级获得法术(Spells Gained at a New Level)法师在冒险时通常会努力用功,所以每当法师升级时,他可以选择两个新法术加到法术书,代表研究略有小成。这两个法术必须是法师能够施展的等级。若法师选择专精,则这两个法术中至少要有一个是该专精学派的法术。

 

从其他法术书或卷轴复制法术(Spells Copied from Another's Spellbook or a Scroll)法师也可以从其他法术书或卷轴上,复制法术到自己的法术书里。法师必须先解读该法术(见上文有关奥术文字的说明),接着花一天研读该法术。研读结束后,法师要作「辨识法术」检定(DC=15+法术等级)。若该法术属于法师的专精学派,则可获得+2加值。专精法师不能学习禁制学派的法术。

若检定成功,法师即可将该法术抄到法术书中(见下文有关将法术抄写至法术书的说明)。如果抄写来源是法术书,则原书不受影响。若是抄自卷轴,则卷轴上的法术会消失。

若检定失败,法师便无法了解或抄写法术。除非提升「辨识法术」技能级数,否则无法再次尝试抄录。从卷轴上抄写失败的话,不会让卷轴上的法术消失。

在大多数情形下,法师会收费出租法术书抄写权,租金通常等于法术等级x50金币。不过大部分的法师都会藏私,对拥有的最高等级的法术会收取较高的费用,甚至完全不外借。不过友好的法师之间也常会互相交换抄写同等级法术,而不收取费用。

 

独立研究 (Independent Research)法师可以自行研究既有的法术,或创造全新的法术。

创造新法术

创造新法术时,须以现有法术为基准,并符合常理。创造法术其实很简单,难的是决定其等级。如果二级法术中最强的是「隐形」,一级法术最强的是「睡眠术」或「魅惑人类」,则力量介于二者之间的法术就约为二级(不过「睡眠术」应属特例,其威力并不像「魔法飞弹」或「火球术」一样可随施法者等级增强。只能影响低等级生物的法术,其法术等级永远比较低)。

l   若某个法术会让施法者不断施展,则必定是威力过强或等级过低。

l   耗费经验值是个很有用的平衡方式,昂贵施法材料则次之,因为赚钱容易,赚经验值难。

l   决定法术等级时,请将距离、持续时间,以及影响区域与其它法术作比较。持续时间长或影响区域广的法术,通常效果也较弱。

l   用途有限的法术(例如只能对付红龙)其等级可较一般用途的法术低一级。毕竟即使法术等级很低,施法者通常也不会想准备这些法术,除非他们相信可能用得到。

l   法师和术士不应能施展医疗类法术,但可以有强力攻击魔法,他们也可施展效果华丽的法术。

l   牧师对于涉及阵营或治疗的法术应该很拿手,他们也精通搜集信息,例如「通神」或「预言术」。

l   德鲁伊擅长与动植物有关的法术。

l   游侠和圣武士不应会使施展丽的攻击魔法,例如「魔法飞弹」或「火球术」。

l   吟游诗人使用附魔系、信息搜集类及混合类型的法术,但对大型或攻击魔法则不擅长。

法术伤害值上限

利用下面两个表来决定法术约能造成多大伤害。请注意有些法术是用四面(例如「燃烧之手」),有些法术则是用六面(例如「火球术」)。对牧师而言,决定最大伤害值时,一个八面相当于表中二个数。法师、术士、牧师、德鲁伊比巡林客、圣武士与吟游诗人更适合使用这些表。

作用目标生物的多少也会影响伤害值大小。例如「魔法飞弹」可对单一目标造成五个伤害的伤害,但若对多个目标,则每个目标所受伤害便减少。以一群生物为目标的法术,会同时对所有目标造成同样伤害,例如「火球术」会伤害20呎扩散范围内的所有事物。

表:奥术最大伤害值

 

 

奥术等级

最大伤害(单一目标)

最大伤害(多个目标)

1

5

-

2

10

5

3

10

10

4

15

10

5

15

15

6

20

15

7

20

20

8

25

20

9

25

25

 

表:神术最大伤害值

 

 

神术等级

最大伤害(单一目标)

最大伤害(多个目标)

1

1

-

2

5

1

3

10

5

4

10

10

5

15

10

6

15

15

7

20

15

8

20

20

9

25

20

 

将新法术抄写至法术书(Writing a New Spell into a Spellbook)

法师领悟某个新法术之后,便可将其抄至法术书中。

时间(Time)抄写法术至少需要24小时,不计法术等级。

法术书空间(Space in the Spellbook)每个法术等级需要一页的空间,所以二级法术需要两页、五级法术需要五页,以此类推。零级法术仍需要一页。一本法术书有100页。

材料和花费(Materials and Costs)每抄写一页法术需要100金币(包括特殊鹅毛笔、墨水等材料)。

请注意,若法师是因为升级而获得新法术,便不须付出这些时间或花费。因为他是在冒险过程中努力用功,已逐渐投入时间和成本。

 

替换或复制法术书(Replacing and Copying Spellbooks)

如果法师将法术书弄丢了,他可以重新制作一本新的法术书,过程与研究新法术相同。如果他心中已经准备了某个法术,他便可以直接写到新的法术书上,每页花费100金币(见上文将新法术抄写至法术书的规则)。抄写之后,他便会忘记该法术,就像是施展用掉一样。如果他并未准备法术,则可以从借来的法术书中先准备法术,然后再写下来。

如果是直接复制法术书,过程一样,但比较简单。付出的时间和每页的花费减半。

 

出售法术书(Selling a Spellbook)

有时战利品里有法术书,可以卖到其价值的一半(法术书的价值为每页法术100金币,卖价为半价)。若整本写满(100页)则价值5000金币。

 

术士和吟游诗人(Sorcerers and Bards)

术士和吟游诗人也是施展奥术,但是不用准备法术,也不需要法术书。术士和吟游诗人的等级会限制他们的每日法术数量,魅力值高可以获得额外法术。他们所能施展的法术等级不可超过自身魅力值-10

 

每日法术数量(Daily Readying of Spells)术士和吟游诗人每天都要集中精神才能施法。他们需要八小时的休息,然后花15分钟集中精神(吟游诗人必须利用吟唱或演奏来专注心神),才能恢复当天的法术数量。如果没有这个过程,他们便无法回复当日的法术栏位。

举例而言,7级吟游诗人金宝可以施展一个三级法术(他的魅力值为16,可获得一个额外法术)。如果他今日用掉了一个三级法术,就必须到次日集中精神之后,才能再施展三级法术。

 

施法间隔(Recent Casting Limit)和法师一样,术士和吟游诗人在最近八小时内施展的法术,都计入当日法术数量。

 

将法术加入术士或吟游诗人的法术选单(Adding Spells to a Sorcerer's or Bard's Repertoire)术士和吟游诗人只能于升级时获得新法术。如果DM允许,术士和吟游诗人也可以靠研读理解以学会新法术。

举例而言,术士海涅特升到2级,可以获得一个额外的零级法术。他可以从术士和法师的零级法术列表中挑选,也可以从卷轴或法术书上学到某个奥术。

 

 

神术(Divine Spells)

牧师、德鲁伊、老练的圣武士和巡林客会施展神术。神术和奥术不同,是来自神圣之源的魔法力量。牧师的施法能力是由神祇所赋予,德鲁伊和巡林客的施法能力是来自大自然的神圣力量,圣骑士的法术则是源自善良与秩序的神圣力量。神术通常被用医疗或保护,且比奥术来得朴实平和。

 

准备神术(Preparing Divine Spells)

施神术者也和法师一样需要准备,但有些许不同。神术的施法能力和感知有关,若想要准备某个神术,施神术者的感知值必须等于10+该法术等级,例如:牧师或德鲁伊的感知值必须至少为10,才能准备零级法术;感知值至少为11,才能准备一级法术。(施神术者通常将零级法术称为「祷念」。)感知还会影响额外法术的数量。

 

每日时辰(Time of Day)施神术者必须在事前准备法术,但却不必休息。施神术者需要选择一个时辰进行祈祷,以便接受法术。此时辰通常与日月星辰的运行有关,例如:日出、日落、月出或午夜等,都是常见的选择,有些神祇会规定特定的时辰或条件。如果某人因故无法在适当时辰祈祷,他必须尽快赶上。如果他因为错过时辰而无法祈祷获得法术,就只能等到隔天的适当时辰了。

 

法术选择和准备(Spell Selection and Preparation)施神术者要在每日的特定时辰,透过祈祷和冥想来准备法术。准备法术所需的基本时间是一小时(和法师一样),周遭环境必须平静祥和。施神术者不需要一次准备所有法术,他可以空出一些栏位,之后再准备。但牧师的心灵只有在特定时辰才足以准备法术,所以继续准备时,不可使用当日放弃或因为用掉而空出的法术栏位。

施神术者不需要法术书,但职业会限制他的法术选择,牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客的法术列表都不同。牧师在创造人物时,还可选择两个领域。每个领域都有其对应的一到九级领域法术与特殊神赋力量。牧师每天可从两个领域法术中,每法术等级选择一个来准备,作为额外领域法术。亦即只要能够施展该等级法术,可额外准备一到九级的领域法术各。(额外领域法术是以「+1」标示于牧师职业表格中。)如果某个领域法术不在牧师可用的法术列表中,他便只能使用领域法术栏位准备该法术。

 

法术位(Spell Slots)角色的表格中标示了该职业各个等级每天能施展的法术数量。这些放置每日法术的空位称为法术位。你可以在高等级法术栏位中填入较低等级的法术,例如:7级牧师至少有一个四级法术栏位,和两个三级法术栏位。然而,他可以选择准备三个三级法术,其中之一占用了四级法术的栏位。请注意,如果某个人物因为属性不足,以致于无法施展较高等级的法术,他还是可以获得该等级法术的栏位,但是只能填入较低等级的法术。例如,某个9级牧师的感知只有14,他不能施展五级法术,但是他可以在该栏位中填入低于五级的法术。

 

施法间隔(Recent Casting Limit)如同奥术一样,在最近八小时之内的施展的神术,都计入当日法术数量。

 

自发施展治疗和创伤法术(Spontaneous Casting of Cure and Inflict Spells)善良牧师(或信仰善神的牧师)可以用等级相同或较低的「治疗伤害法术」替代之前准备好的法术,但不能替代领域法术。邪恶牧师(或信仰邪神的牧师)可以用等级相同或较低的「造成伤害法术」替代之前准备好的法术,也不能替代领域法术。信仰中立神的中立牧师,可以在创造人物时选择要像善良牧师一样以「治疗伤害法术」,或是像邪恶牧师一样以「造成伤害法术」进行法术转换。用来替代的「治疗伤害法术」或「造成伤害法术」,在效果上与经过准备而施展的完全一样。

 

自发施展召唤自然盟友法术 (Spontaneous Casting of Summon Nature's Ally Spells)德鲁伊可以用等级相同或较低的「召唤盟友术」替代之前准备好的法术。用来替代的「召唤盟友术」在效果上与经过准备而施展的完全一样。

 

读写神术文本 (Divine Magical Writings)

如同奥术一样,神术也可以抄写阅读(见上文有关奥术文字的说明)。只要具有「辨识法术」技能,便可解读或识别神术,但只能从卷轴上施展自己职业法术列表许可的神术。

 

新神术 (New Divine Spells)

获得新神术的方式有以下两种:

升级获得法术(Spells Gained at a New Level)施神术者在冒险时通常会努力用功,每当其神术等级提升,便可以自动习得该等级的法术。

 

独立研究(Independent Research)人物也可以自行研究新法术,方法和奥术类似。除非法术发明者分享给别人,否则只有本人可以施展该法术。有些发明者会透过教会提供该法术,但不是人人如此。施神术者可以将法术写在魔法卷轴上(假设他有「抄录卷轴」专长),也可以写在法术书中。其他人看到之后,只要等级够高并且与发明者的职业相同,便可以学习施展该法术。学习时必须先解读该法术(见上文有关奥术文字的说明)。